本文作者:admin

镜之边缘为什么下架了(讨论游戏下架原因和影响)

admin 2023-12-11 454
镜之边缘为什么下架了(讨论游戏下架原因和影响)摘要: 八年前,一款名为《镜之边缘》的游戏在各大平台发布。由于游戏采用了新颖的第一人称跑酷玩法和反乌托邦的背景故事,游戏一经推出便获得了一波好评。...

镜之边缘为什么下架了(讨论游戏下架原因和影响)

八年前,一款名为《镜之边缘》的游戏在各大平台发布。由于游戏采用了新颖的第一人称跑酷玩法和反乌托邦的背景故事,游戏一经推出便获得了一波好评。

不过,好评就是好评。由于游戏题材的限制,观众将无法匹配十分之一的“枪、车、球”。结果,游戏三个月内仅售出近100万份。虽然销量可观,但在题材上领先于行业的却是罕见的。 EA自然不愿意放弃这个IP。

2010年,EA工作室在IOS平台推出同名跑酷游戏。游戏内容改为横屏操作,这也让它失去了魅力。能记住的人自然就少了。然而这样一款游戏却在移动端掀起了跑酷热潮,但大家玩的却不是《镜之边缘》。

前作的不温不火的成功以及跨平台的失败,依然没有让EA彻底放弃这款游戏。

八年过去了,在E3上亮相的《镜之边缘:催化剂》于2016年6月正式发售。游戏的核心玩法依然以跑酷为主,但《催化剂》并没有延续前作的剧情,而是讲述了女主角身上发生的故事。信仰的故事。

与前作不同,《镜之边缘:催化剂》发售后并没有达到大多数玩家的预期。仓促的故事结局让你毫无预兆地一回合结束游戏。主线剧情太短,BOSS战太简单,完全无法让玩家感受到艰辛通关的乐趣。虽然前作的主线剧情并不长,但在费丝救出妹妹的故事中,玩家通过艰辛的BOSS战完成剧情后,仍然会感到意犹未尽。

不仅剧情短而且烂,在开放世界游戏盛行的当今世界,原本缺乏战斗场景的《镜之边缘》自然希望在续作中将游戏往开放世界的方向发展,但结果却是不满意。给我印象最深的是盲目的奔跑、接任务、跑来跑去。作为一款开放世界游戏,《镜之边缘:催化剂》中的元素(芯片、bug收集)完全不足以支撑这样的开放世界。

与前面几点相比,游戏画面质量还是不错的。在EA的Frostbite引擎下,在一座未来的城市里,一位长得像春哥(大多数时候看不到她的脸)的女主角正在夕阳下奔跑。虽然游戏的远景效果不尽如人意,但近景中的环境光渲染效果却非常抢眼。运行时,游戏能够稳定不掉帧。

归根结底,游戏本身是好的,只是因为价格略高,而且越来越多的优秀大作层出不穷

小编建议:如果你不是特别喜欢这个类型,我不建议购买。

阅读
分享